豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞亚星国际这种观点“可能对正在制作的尔达《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。R星无疑是替代最具代表性的名字之一。

在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,确保“没有一个像素被浪费”。这些游戏变得鲜活起来,那不是现实主义,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,无法以其他媒介再现。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。你知道一切的运作逻辑,以一种全新的方式变得可信。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。